| Nowa metoda dystrybucji gier |
|
|
| 21.03.2009. | |
R ozmiar gier stanowi coraz większy problem w ich dystrybucji przez Internet. Czyżby to miało się zmienić? Swoich sił spróbuje firma Awomo.Gry mają coraz większe rozmiary, a przesyłanie dużych plików przez Internet nie jest przyjemnym i wygodnym zadaniem. Wizja firmy Awomo bazuje na spostrzeżeniu, że pewne pliki mają wiekszą wagę aniżeli inne. Idąc dalej tym tropem, można zauważyć np. gra Tomb Raider: Legend zajmuje 7,2 GB, podczas gdy podstawowa gra wymaga ok. 652MB, co stanowi 9% całości. Proponowany system dystrybucji gier chce stać się odpowiednikiem iTunes (muzyka) dla gier komputerowych. Należy jednak pamiętać, że nie wszystkie gry mogą zostać zoptymalizowane pod kątem rozwiązania Awomo. Powodzenie projektu zależy od wielu czynników. Oprócz aspektów stricte biznesowych, kluczowym problemem systemu to gry, w ktorych dobór odpowiednich plików jest niemożliwy. Są to gry, w których zazwyczaj nie ma liniowego przebiegu rozgrywki. |









